Recensione di No Man's Sky NEXT: vale la pena tornare indietro?

Due scrittori di Tinews discutono del tanto pubblicizzato riavvio di un videogioco iper-polarizzante.

Negli ultimi due anni, Il cielo di nessuno era in gran parte un gioco su quanto è grande lo spazio e come allo stesso tempo bello e noioso è da esplorare. Anche se all'epoca ci piaceva, non tutti quelli che avevano acquistato il gioco erano entusiasti e i suoi sviluppatori Hello Games hanno trascorso gli ultimi due anni a distribuire grandi aggiornamenti che cambiano l'universo: aggiungendo una storia più sostanziale, la capacità di costruire basi e innumerevoli altre modifiche grandi e piccole. Questa estate, tuttavia, segna il suo più grande aggiornamento finora. Soprannominato No Man's Sky NEXT , è essenzialmente la versione 2.0, un rilancio soft del gioco che lo avvicina in linea con le aspettative che molti avevano su di esso. Per molti, il più grande di questi cambiamenti è il multiplayer: ora puoi esplorare la vastità senza precedenti del gioco con un massimo di tre amici. Quindi, ovviamente, siamo tornati alle nostre astronavi per controllare tutto.

Joshua Rivera, collaboratore di Tinews: Quindi, lasciami iniziare dicendo che ho davvero, davvero odiato giocare Il cielo di nessuno con voi ragazzi la prima volta fuori. Come qualcuno a cui è piaciuto il gioco fin dal primo giorno ma ha trovato meglio giocare solo occasionalmente, ho adorato la solitudine di tutto questo, i ritmi di trovare le risorse di cui avevo bisogno per migliorare la mia nave, il mio multitool e vedere di più su cosa è astratto storia aveva da offrire. Poi voi ragazzi presentarsi, semplicemente mandando in crash il mio studio zen spaziale molto freddo, facendo battute e parlando tutto il tempo e cercando di fare ogni sorta di merda che non è la merda che ho bisogno di fare. Non ho bisogno di questo stress nella mia vita.



Scott Meslow, critico culturale di Tinews: Bene, se non sei interessato a un inutile simulatore di stress, stai giocando al gioco sbagliato. Carte in tavola: io sono una delle persone a cui non importava No Man's Sky 1.0 quando è stato lanciato un paio di anni fa. Ci ho messo circa quattro ore, ho deciso che il gameplay era troppo goffo e gli obiettivi erano troppo ottusi, e non l'ho mai più toccato. Quindi, all'inizio, accedere di nuovo sembrava un po' come partecipare a una riunione di scuola superiore: Sì, me lo ricordo, ma non significa che io perse o che sono così felice di rivederlo.



No Man's Sky NEXT si apre con una scelta: puoi continuare la missione che hai iniziato nella versione originale del gioco, con tutte le risorse che hai acquisito, oppure puoi ricominciare da capo. Quale hai scelto?



come avviare un'attività di sneaker

Giosuè: Oh, ho avviato il mio vecchio salvataggio. Questa non è la prima volta che il gioco ha modificato i suoi orari di apertura, e avevo già riavviato l'ultima volta che il gioco ha cambiato la sua intro, forse un anno fa? Ma soprattutto, metà di quello che fai in Il cielo di nessuno sta ancora collezionando cose, quindi volevo la leggera spinta che mi avrebbe dato avere tutte le mie vecchie cose a portata di mano.

Ma vorrei respingere il tuo suggerimento che il gioco è stressante. è sicuramente noioso - non c'è ancora molta varietà - ed è ancora certamente ottuso. Ma sto bene con quello. La storia ha molto più di una spina dorsale rispetto a quando hai giocato al lancio, ma il gioco è ancora principalmente interessato all'esplorazione senza direzione e ai giocatori che trovano il proprio divertimento o motivo per giocare. Per me va bene, ma la mancanza di direzione sembra frustrarti. Perché?



Scott: Senti, amico, voglio solo girare per la galassia con i miei amici. E mentre i migliori momenti in No Man's Sky indulgere in quella fantasia, ha anche un piede ben piantato nel genere simulatore.